系统工程师 & 游戏开发者

拥有5年经验的全栈游戏开发者,专注于区块链游戏平台、实时多人游戏系统和带AI对手的赌场游戏。从Cocos Creator前端到Node.js后端构建完整的游戏架构,并集成TON区块链。

核心能力

区块链游戏 & Web3

TON区块链集成、多链架构、加密货币支付系统和安全钱包集成。构建具有智能合约交互和可扩展区块链游戏经济的加密游戏平台。

多人游戏 & 游戏系统

使用Colyseus框架的实时多人游戏基础设施,带AI对手的完整扑克逻辑(1,490+行游戏逻辑),可证明公平的游戏机制,以及玩家之间无缝的游戏同步。

全栈游戏架构

从Cocos Creator前端到Node.js后端的完整游戏系统,配备MongoDB/Redis数据库。经验涵盖手机、休闲、益智和放置类游戏,具有可扩展的基础设施,可处理数千名同时在线玩家。

方法论

我构建从架构到部署的完整游戏系统——前端、后端、区块链集成和多人游戏基础设施。目前在Arklab担任唯一的技术负责人,处理所有技术职责。

我的工作涵盖带AI机器人的区块链扑克、多链贪吃蛇游戏、比特币挖矿模拟和具有可证明公平算法的赌场平台。每个项目都采用可扩展的架构和可维护的代码构建。

无论是1,490行扑克逻辑、实时Colyseus多人游戏,还是TON区块链集成——我构建的系统能够工作、扩展,并提供引人入胜的玩家体验。